• Dungeons and Dragons,  One Shot

    El secreto de Ignadur (II)

    Tras terminar su relato, Brand se dio media vuelta y se marchó sin despedirse, dejando a Neeya y Ankor asimilando toda la información que acababan de recibir. Al cabo de unos segundos, Ankor abrió la boca: – ¿Tú que opinas de todo esto? – Creo que hay más de lo que podíamos esperar. Y también creo que vamos a tener que investigar más en profundidad esta ciudad, porque oculta más de lo que parece. Si no, es posible que nos encontremos en desventaja más adelante. – Estoy de acuerdo. ¿A dónde vamos ahora? – Podríamos echar un ojo a esa tienda de suministros que hemos pasado antes. Quizás tengan algo…

  • Dungeons and Dragons,  Historia Inicial,  One Shot

    El secreto de Ignadur (I)

    Neeya iba delante. Como siempre, claro. Es lo que tiene ir de viaje una humana y un mediano, que alguien tiene las piernas más largas, y contra eso no se podía hacer nada.  – ¡Eh, soñador! ¡Espabila! – le gritó la barda el final del camino. Como si saliera de un trance, Ankor vio que se encontraba a una distancia considerable de su compañera de aventuras, probablemente al haber aligerado el paso por estar distraído rememorando el momento en el que se conocieron, aunque no terminaba de tener claro el por qué le había venido de vuelta esa historia a su mente. Ya hacía más de medio año que estaban viviendo…

  • Dungeons and Dragons,  Trasfondos

    El encanto del pícaro

    Ravnica era una ciudad llena de oportunidades. Si sabías dónde buscar, claro. Y Ankor lo tenía claro desde el primer momento en que puso rumbo hacia ella. Llevaba una semana en la ciudad y ya había conseguido sacar tres artefactos mágicos de sus respectivos hogares sin ser detectado. Claro que eso es bastante fácil cuando eres un mediano que sabe ser discreto en una ciudad gobernada por diez clanes, a cada cual más elitista, y cuyos habitantes eran más altivos que los elfos de la Primera Era. Eran gente que siempre tenían que mirar por encima del hombro (sobre todo a miembros de clanes ajenos al suyo), y eso facilitaba mucho…

  • Dungeons and Dragons,  Trasfondos

    Ecos del pasado

    La siguiente historia es el trasfondo creado para mi personaje, Eleith, utilizado en la campaña «La fiebre del sueño», la cual ha sido ya escrita y publicada en este mismo blog. En una noche nublada, en un punto no muy concreto del bosque de Neverwinter, unos golpes profanaron la tranquilidad de una pequeña clerecía. Al abrir las puertas, lo único que encontraron fueron un cesto con un bebé de pocos días envuelto en una sábana y una nota manchada de sangre donde se podía leer en una caligrafía rápida pero impoluta la palabra “Eleith”. Los clérigos, analizando la situación, supusieron que alguien estaba intentando proteger a la recién nacida de…

  • Dungeons and Dragons

    La fiebre del sueño (IV)

    — Bleeeegh… — ¿Seguro que se encuentra bien? — preguntó el padre Terkan, viendo cómo el mago de tez oscura no paraba de vomitar apoyado en una pared. — Sí… no… dame un par de minutos… ¡Ugh! — Grim se llevó las manos a la boca para intentar retener las arcadas, sin éxito. — ¡Por el amor de Torm, que alguien le indique dónde están las letrinas! — gritó el padre Terkan mientras veía asqueado cómo quedaba el suelo. — Me hace gracia ver cómo alguien que puede ser capaz de alterar planos y dimensiones, pero no viajar entre ellos — dijo divertida la elfa. Mientras Grim era dirigido por…