A Broj cada vez le costaba más recuperarse y sus habilidades seguían mermadas, así que tuvimos que descansar más tiempo de lo esperado. La parte buena era que podía aprovechar para investigar por mi cuenta. Pensaba que estábamos haciendo un buen trabajo en Sadgrum, pero nunca era suficiente. Los bandidos parecían haberse disuelto, al menos por el momento. Las minas estaban despejadas, pero los aldeanos eran reticentes a poner un pie dentro y los rumores de la presencia de apóstatas, había ahuyentado a los pocos mercaderes que se acercaban a la aldea. No podíamos demorarnos mucho más, aún quedaba un asunto por resolver, un último foco de oscuridad que asolaba…
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La semilla de Sadgrum (VI)
El Minero Cansado estaba hasta arriba de gente, sin embargo era un lugar bastante tranquilo. Sadgrum no destacaba precisamente por su alegría. – ¿Quieres dejar de chequearme el pulso cada dos por tres? – soltó con un bufido Broj. – Admiro que estés tan tranquilo, pero todavía no sabemos lo que te hizo ese acólito – parecía él, pero más apesadumbrado y lento de reflejos. – ¿Y quieres saber si voy a convertirme en un zombie? Antes de contestar hice una breve pausa. – A lo mejor te sale un tercer ojo – creía que era mejor quitarle hierro al asunto y para mi sorpresa sonrió. Como no dijo nada,…
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La semilla de Sadgrum (V)
El incidente en la mina nos había dejado destrozados. Debíamos curar nuestras heridas y recomponernos anímicamente de lo sucedido. Así que tuvimos que dedicar el tiempo necesario para hacerlo. Eso provocó que los aldeanos empezaran a mirarnos con mala cara, les daba igual que estuviéramos abatidos. Habían puesto todas sus esperanzas en nosotros y vernos de brazos cruzados no mejoraba nuestra reputación. Me habría gustado verles ahí dentro. Esas ratas no eran normales. Apenas habíamos visto a Adrel desde el incidente, quisimos darle nuestro apoyo, pero se encerró en sí mismo. Era lógico que aún necesitara tiempo para asimilarlo. Casi no tuvimos tiempo para conocer a Don, pero parecía un…
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La semilla de Sadgrum (IV)
Nada. Eso era lo que habíamos conseguido hasta el momento estos días. Bueno, sin contar unos cuantos moratones, unas monedas de más y un par de compañeros. Ni tan mal, pero ni idea de lo que estaba sucediendo en Sadgrum. Quizás todo fuera obra del dios menor Jokag, el mutable. En todo caso, estábamos perdiendo el tiempo. Las viejas minas, situadas en las colinas de Montes Negros, parecían nuestro siguiente paso lógico y posiblemente el más peligroso. Eran una serie de túneles de varios niveles de profundidad que ahora nadie se atrevía a pisar y que se usaban en numerosas historias para asustar a los niños. El gélido viento del…
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Reseña: Hellora
Hellora es un juego de rol clásico de aventuras y mazmorras cuya premisas a destacar son la ausencia de dados (reemplazados por un sistema de cartas utilizando una baraja de póquer) y la capacidad de ser jugado por una cantidad ilimitada de jugadores. Inicialmente llamó la atención de Neeya por la posibilidad de jugarse de manera individual sin director de juego y, más tarde, la mía al escucharla y verla jugar. Tras salir rápidamente a comprar otra baraja para poder jugar juntos, vimos que el potencial que tenía el juego era mucho mayor del esperado. Aunque ya de por sí el manual es bastante fino y ligero de leer, se…